27.10.11

Game Mengenal "Huruf Hijaiyah" Seri 2 Untuk Anak TK



Game ini lanjutan dari game "Mengenal Huruf Hijaiyah" sebelumnya yang diharapkan anak-anak menyenangi sehinga anak akan lebih mudah mengingatnya.
Selamat bermain ya, tetap lo kalo "Bermain = Belajar"
Ini Gamenya :



23.10.11

Game Mengenal "Huruf Hijaiyah" Untuk Anak TK



Salam cerdas kreatif,

Setelah mengenal berbagai Huruf dan Angka melalui game Dunia Anak ini, jangan lupa oula untuk megelkan huruf hijaiyah pada buah hati kita. Game "Mengenal Huruf Hijaiyah" ini dibuat dalam 2 seri (disesuaikan dengan kemampuan daya ingat usia anak TK). Seperti game-game sebelumnya, Game "Mengenal Huruf Hijaiyah" ini juga dengan metode Visual dan Auditorial, sehingga diharapkan anak akan senang dan dengan menyenangi anak akan lebih mudah mengingatnya.

Selamat bermain ya, dan ingat lo kalo "Bermain=Belajar"

Ini Gamenya :



17.10.11

Memory Games Untuk Anak Kelas 6 SD



Salam cerdas kreatif,

Daya ingat anak-anak perlu diasah dan dilatih secara kontinyu. Salah satunya adalah dengan melatih melalui game-game yang dapat menstimulasi daya ingat anak, seperti puzzle, brain games, memory games dan lainnya.

Berikut ini adalah Memory Games untuk anak kelas 6 SD. Dengan berlatih melalui Memory Games ini, diharapkan anak akan mudah mengingat dan bila dilatih secara terus menerus tentunya akan bermanfaat, khususnya anak akan lebih mudah mengingat pelajaran-pelajaran yang diterimanya.

Ini Gamenya :



13.10.11

Cara Bermain Mainan Tradisional "Petak Umpet"



Salam cerdas kreatif,

Permainan tradisional ini bisa dimainkan banyak anak. Dalam bermain, diperlukan kecekatan adu lari dan taktik pemain untuk bersembunyi, agar tidak dapat diketemukan oleh pemain yang bertugas untuk menemukannya, biasanya disebut sebagai benteng. Untuk mengetahuinya, yuk langsung aja ke cara bermain mainan tradisional "Petak Umpet" ini


Cara Bermain :



Satu orang pemain yang kalah akan menutup matanya pada salah satu tempat yang dianggap sebagai benteng, sementara yang lain mencari tempat untuk bersembunyi. Setelah menghitung sampai jumlah tertentu, maka mulailah pemain yang menutup mata tersebut mencari tiap orang yang bersembunyi.

Bila telah menemukan orang yang bersembunyi, pencari ini harus cepat-cepat berlari ke benteng sambil menyebut nama orang yang ketahuan persembunyiannya. Begitu juga dengan anak yang ketahuan, karena bila berhasil lebih dulu menyentuh benteng, maka pada tahap selanjutnya dia tidak akan jaga. Anak lain yang bersembunyi dapat pula menyentuh benteng agar tidak jaga pada tahap selanjutnya, asalkan tidak ketahuan dengan pencari.

Setelah semua telah ketahuan persembunyiannya, maka pencari akan menutup matanya kembali pada benteng dan anak-anak lain membentuk barisan di belakangnya. Pencari akan menyebut salah satu nomor. Anak yang ada di urutan nomor yang disebut akan menjadi pihak yang kalah bila tadi dia tidak berhasil lebih dulu mencapai benteng. Sedangkan bila anak pada urutan yang disebut ternyata adalah anak yang berhasil mencapai benteng lebih dulu pada saat ketahuan tempat persembunyiannya, maka si pencari tetap dalam posisi kalah dan permainan dilanjutkan.



Selamat bermain ya dan jangan lupa kalau "Bermain - Belajar"